Wuchang: plumes tombées est entré dans l’arène comme des âmes aux côtés d’autres frappeurs lourds. Naturellement, il est comparé à Wo Long Fallen Dynastyun autre RPG d’action qui a été publié en 2023 et a laissé une impression mixte mais mémorable. Bien que les deux puissent sembler similaires, la réalité raconte une histoire différente.
Dans cet article, nous explorerons cinq différences et similitudes clés entre Wuchang: Fallen Feathers et Wo Long Fallen Dynasty.
Similitudes entre Wuchang: Fallen Feathers et Wo Long Fallen Dynasty
1) Les deux sont des jeux en forme d’âme


Wuchang: les plumes déchues et la dynastie longues longues sont Jeux comme les âmes. Cela signifie que les joueurs peuvent s’attendre à des choses comme punir le combat, les bosstes difficiles, la progression basée sur les niveaux et bien d’autres choses qui définissent ce genre. Wo Long se penche davantage vers le chaos, avec un système de parry lourd et un combat implacable.
Wuchang, quant à lui, s’en tient à des mécanismes d’âmes plus traditionnels mais se démarque avec ses visuels artistiques et l’accent mis sur l’exploration.
2) les combats de boss qui laissent un impact


Les deux titres offrent un Bonne variété de rencontres de boss. Wuchang Fallen Feathers espace ses boss, ce qui fait que chacun se sent plus important. Certains peuvent être abordés à votre rythme, ce qui signifie que l’exploration n’est pas interrompue par ces ennemis. Wo Long, en revanche, vous jette des boss plus fréquemment.
Les deux jeux ont leurs hauts et leurs bas, mais ils savent utiliser des combats de boss pour défier les joueurs et ajouter de la variété à l’exploration.
3) Situé en Chine historique avec des rebondissements sombres


Les deux jeux sont profondément inspirés par Histoire chinoise et folklore. Wo Long: La dynastie tombée se déroule dans la dynastie finale de Han et mélange l’ère des trois royaumes avec des éléments fantastiques comme les démons et la magie. Wuchang: Fallen Feathers place les joueurs de la fin de la dynastie Ming, en particulier à Shu, où la peste et la guerre ont transformé le monde en un désordre sombre et maudit.
Bien que les périodes soient différentes, les deux jeux combinent l’histoire réelle avec des éléments surnaturels pour créer un monde sombre et immersif.
4) difficulté gérable


Aucun des deux n’est brutalement difficile dès le début. Wo Long donne aux joueurs une certaine salle de respiration avec des missions précoces qui vous facilitent le combat. Quant à Wu Chang: Fallen Feathers, c’est un jeu classique comme des âmes. Bien qu’il ne soit pas aussi intense que d’autres jeux comme des âmes, cela additionne une expérience assez amusante et rafraîchissante.
5) Combat rapide qui équilibre l’offensive et la défense


Les deux jeux présentent un combat rapide qui équilibre l’offensive et la défense. Wo Long se concentre sur la parade et l’utilisation du système spirituel pour s’accumuler pour des compteurs et des finisseurs puissants. Wuchang, en revanche, est tout au sujet de l’esquive, ce qui vous rapporte des frais qui peuvent être utilisés plus tard pour exécuter des capacités spéciales et des compétences en armes.
Différences entre Wuchang: Fallen Feathers et Wo Long Fallen Dynasty
1) Personnalisation des caractères


Dans Wo Long Fallen Dynasty, vous êtes libre de créer votre guerrier à partir de zéro. Le créateur de personnage est étonnamment profond, offrant tout, des caractéristiques faciales aux gradients de couleur et aux types de corps. Wuchang: Fallen Feathers est le contraire, avec un protagoniste défini nommé Bai Wuchang, Une pirate femelle naviguant sur un terrain maudit. La personnalisation ici n’est liée qu’à l’armure et aux cosmétiques.
Si vous préférez jouer votre propre personnage, Wo Long vous donne cette liberté, tandis que Wuchang raconte une histoire plus dirigée à travers un personnage spécifique.
2) Dodge et Parry


La philosophie de combat est l’endroit où les deux titres se sont séparés. Wuchang propose un système appelé Skyborn pourraitqui renforce le pouvoir à travers les esquives et les combos d’attaque. La majeure partie du gameplay tourne autour de l’esquive et de la frappe agressive. Bien qu’il existe un système de parry, il est lié à des armes spécifiques uniquement, ce qui rend la parade complètement facultative.
Wo Long est construit autour du système spirituel – attaquer, parer et maintenir la pression remplit une jauge qui conduit à des compétences de forte piquant. La parade est le nom du jeu là-bas, et c’est moins indulgent que l’esquive.
3) ALLES AI et coopératives en wo


Une fonctionnalité hors concours dans Wo Long est la possibilité d’invoquer des compagnons AI. Bien que ce ne soit pas le groupe le plus brillant, ils aident un peu et rendent le champ de bataille un peu plus gérable. Co-op débloque également après un certain point, vous permettant de vous attaquer aux niveaux avec des amis.
Wuchang n’offre pas une telle fonctionnalité. C’est strictement une expérience en solo, donc vous êtes seul contre chaque monstre et boss. Si vous voulez une expérience partagée, Wo Long a l’avantage ici.
4) Monde de jeu


Wo Long Fallen Dynasty suit une structure principalement linéaire qui fait avancer l’histoire en avance. En revanche, Wuchang: Fallen Feathers utilise une conception du monde semi-ouvert avec des environnements bien conçus et interconnectés. Pendant que vous explorez, vous rencontrerez des éléments comme des fragments de ciseau et des restes de journaux qui découvrent les détails de l’histoire cachés et peuvent conduire à plusieurs terminaisons possibles.
5) Qualité visuelle


Voici où Wuchang: les plumes tombées brillent. Les visuels du jeu sont frappants, avec des environnements atmosphériques, un éclairage pointu et une conception de niveau interconnectée tentaculaire qui demande à être explorée.
Wo Long Fallen Dynasty, bien que bon, ne tient pas si bien devant Wuchang. Ses textures semblent datées, avec des couleurs plates et des environnements qui se sentent sans vie en comparaison. Le manque d’éclairage dynamique et les effets visuels modernes est également perceptible, en particulier pour les joueurs qui apprécient les bons visuels dans les jeux.
Cela conclut notre article sur les cinq différences et similitudes clés entre Wuchang: Fallen Feathers et Wo Long Fallen Dynasty.
Lisez également – Comment utiliser des sorts dans Wuchang: Fallen Feathers
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Ishant Jadhav est un esports et écrivain de jeu chez Sportskeeda. Il poursuit actuellement un B.Sc. Dans Animation et VFX – un cours qui intègre diverses formes de médias – et a travaillé avec des développeurs de jeux, des journalistes, ainsi que des cinéastes. Il est également un concepteur de jeux qui a prêté ses talents à plusieurs projets indépendants.
L’amour d’Ishant pour le jeu a été inspiré par la série Witcher, et bien qu’il préfère les expériences solo, il ne se limite pas à eux et joue souvent, il en prend deux et enchaîné avec ses amis.
Quand Ishant n’analyse pas ou ne joue pas à des jeux vidéo, il peut être trouvé en train de se livrer aux œuvres d’auteurs comme Dan Brown, George RR Martin, et plus encore.
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Édité par Sijo Samuel Paul



